Gropedia

Zagłosuj na kolejny artykuł na medal oraz grafikę godną tego wyróżnienia!

CZYTAJ WIĘCEJ

Gropedia
Gropedia
Wikipedia-icon.png Ta strona zawiera treści z Wikipedii będące na licencji Creative Commons.

Zobacz oryginalny artykuł i autorów.

Assassin's Creed II PS3

Assassin's Creed II.Gra komputerowa od Ubisoft z 2009 r.

Fabuła[]

Głównym bohaterem gry jest Ezio Auditore, młody szlachcic z bogatej florenckiej rodziny. Podobnie jak Altaïr ibn La-Ahad z pierwszej części gry, jest on praprzodkiem Desmonda Milesa, asasyna przetrzymywanego przez korporację Abstergo Industries[25]. Fabuła rozpoczyna się we współczesności, kiedy Desmond i Lucy Stillman uciekają z Abstergo do kryjówki, gdzie spotykają się z innymi współczesnymi asasynami, Shaunem i Rebeką. W kryjówce Desmond korzysta z ulepszonej wersji animusa i przeżywa wspomnienia swojego przodka, aby przez Efekt Krwi nauczyć się być asasynem.

Rozgrywka[]

Akcja Assassin’s Creed II rozgrywa się w renesansowych Włoszech i Wenecji (dokładniej w Republice Florenckiej i Republice Weneckiej), zaś głównym bohaterem jest Ezio Auditore da Firenze. W grze pojawia się młody Leonardo da Vinci, dzięki któremu Ezio zyskuje nową broń i gadżety, które może wykorzystać w walce, w pewnym momencie zyskuje również możliwość skorzystania z zaprojektowanej przez niego lotni. Dostępnych jest także kilka nowych rodzajów broni: topór, młot, buława, włócznie, dwa rodzaje mieczy, halabarda oraz dwa mniejsze ostrza[27]. Chociaż Ezio nie może nosić ze sobą części broni, potrafi odebrać je przeciwnikom i wykorzystać w walce.

Produkcja[]

Wersja przeznaczona na komputery osobiste zabezpieczona została systemem DRM wymagającym stałego połączenia z Internetem, którego brak uniemożliwia rozpoczęcie gry, co spotkało się z ogromnym sprzeciwem graczy. W premierowym wydaniu zerwanie połączenia powodowało stratę wszystkich postępów, jakie zostały poczynione od ostatniego zapisu w punkcie kontrolnym. Ubisoft podał do wiadomości publicznej, że jeśli utrata połączenia była tymczasowa, gra jedynie się pauzowała; zapewniono jednocześnie, że ilość punktów kontrolnych w grze jest na tyle duża, iż straty wywołane zerwaniem połączenia oznaczają konieczność powtórzenia co najwyżej kilku minut zabawy[34]. Firma została skrytykowana również przez żołnierzy amerykańskich stacjonujących na Bliskim Wschodzie, gdzie połączenie z Internetem jest bardzo kosztowne i mało stabilne[35]. Po premierze opublikowano patch, dzięki któremu w przypadku zerwania połączenia po jego wznowieniu grę rozpoczyna się w tym samym miejscu[36].

Niedługo po premierze Ubisoft spotkał się z jeszcze ostrzejszą krytyką ze względu na problemy wielu graczy mających problemy z połączeniem się z serwerem Uplay, na którym przechowywane są wszystkie dane dotyczące poszczególnej gry. Wydawca poinformował, że winę za to ponosi atak DoS, zaś problem dotyczył około pięciu procent graczy, którzy zakupili oryginalną wersję[37][38][39]. Mimo zapewnień Ubisoftu, twierdzącego, że drakońskie zabezpieczenie, nie pozwalające na zabawę osobom nieposiadającym łącza internetowego oraz uprzykrzające graczom ze słabym łączem, będzie w pełni skuteczne i nie zostanie złamane, co ograniczy liczbę pirackich kopii, pod koniec kwietnia pojawił się działający crack emulujący serwer Uplay, dzięki któremu nie jest wymagane połączenie z Internetem. W styczniu 2011 roku zabezpieczenie zostało zmodyfikowane w ten sposób, że utrata połączenia podczas gry nie przeszkadza w rozgrywce. Połączenie internetowe jest potrzebne tylko do uruchomienia gry[43].