The Elder Scrolls: Arena - ukazała się w roku 1994 i była pierwszą odsłoną serii The Elder Scrolls, oraz dwunastą grą wyprodukowaną przez firmę Bethesda Softworks. Była jedną z pierwszych gier RPG tego typu i bez wątpienia wyróżniała się swoją wielkością. W roku 2004, z okazji swojej dziesiątej rocznicy, gra została udostępniona do pobrania za darmo. Do poprawnego działania wymaga jednak użycia emulatora systemu MS-DOS (np. programu DOSBox).
Świat gry[]
Miejsce akcji tej, oraz wszystkich kolejnych odsłon serii - kontynent Tamriel - jest rozległym miejscem oferującym wszystko, czego każdy rządny przygody awanturnik może oczekiwać - łącznie z potworami, podziemiami i systemem pozwalającym na łączenie istniejących zaklęć i tworzenie w ten sposób nowych.
Cechą charakterystyczną gry jest to, że nie wybacza ona błędów. O śmierć łatwo nawet w początkowych podziemiach, a przebywanie zbyt długo w jednym miejscu skutkuje w pojawieniem się silniejszych przeciwników - choć efekt ten w pewnym stopniu niwelowany jest przez rozwój postaci.
Mimo iż nie tak popularna jak jej następcy, Arena zgromadziła wokół siebie rzeszę fanów wystarczającą, by pozwolić na produkcję sequela - The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Wymagania sprzętowe[]
Opis minimalnych wymagań sprzętowych i programowych gry:
System | Procesor | RAM | Karta graficzna | Ilość pamięci |
---|---|---|---|---|
DOS 5.0 | 386/25 MHZ | 4MB | VGA | 25MB |
Opis zalecanych wymagań sprzętowych i programowych gry:
System | Procesor | RAM | Karta graficzna | Ilość pamięci |
---|---|---|---|---|
DOS 5.0 | 90 MHz | 8 MB | VGA | 50MB |
Obsługiwane karty dźwiękowe:
- Ensoniq
- Aria
- Roland
- SoundBlaster
- Ultrasound
Do uruchomienia wymaga DOSBoxa.
Systemy | Na Generacji 5 konsol i komputerów |
---|---|
Dos | Tak |
MS-DOS | Tak |
PS1 | Nie |
3DO Intercative Mutiplayer | Nie |
Nintendo 64 | Nie |
Sega Saturn | Nie |
Atari Jaguar | Nie |