Gropedia
Advertisement
Gropedia

The Sims 3 - to kolejna odsłona serii gier komputerowych The Sims. O pracach nad nią firma Maxis poinformowała w listopadzie 2006 roku. Premiera odbędzie się 2 czerwca 2009, co zostało potwierdzone 3 lutego 2009[1].

Nowości w grze

W kwestiach technicznych najważniejszą zmianą będzie poruszanie się po całym mieście bez wczytywania dodatkowych plików. Kreator postaci także ma zostać zmodyfikowany. Oprócz rozbudowania dotychczasowych funkcji, twórcy stworzyli nowy kreator osobowości. W poprzednich częściach do dyspozycji oddane było kilka pasków osobowości (schludność, aktywność itp.), które trzeba było wypełnić. W The Sims 3 będzie do wyboru ok. 80 cech charakteru, z których można wybrać 5.

Zredukowano ilość potrzeb, których ma być teraz tylko 4: głód, sen, pęcherz i rozrywka, ponieważ twórcy chcą położyć większy nacisk na spełnianie marzeń i celów życiowych Sima. Marzenia są związane z cechami charakteru Simów i z ich celami życiowymi. Można swojemu podopiecznemu obiecać spełnienie marzenia, lub je odrzucić. Jeśli obiecało się spełnić pragnienie i nie spełniło się obietnicy Sim będzie miał zły humor.

Ostatnią nowością w grze mają być zmiany w trybach kupowania i budowania. Wcześniej można było zmieniać wygląd mebli jedynie poprzez wybranie jednego z dostępnych kolorów. W trzeciej odsłonie serii wprowadzony zostanie edytor obiektów, podobny do tego ze Spore, dzieki któremu będzie można samodzielnie projektować meble.

Edycja kolekcjonerska

EA Games zapowiedziało, że do sklepów trafi też edycja kolekcjonerska[2], w której poza grą znajdzie się m.in. pendrive USB 2GB w kształcie zielonego diamentu, specjalne naklejki, poradnik oraz kod do ściągniecia z internetu modelu włoskiego samochodu sportowego, którym będą mogli jeździć Simowie.

Wymagania sprzętowe

18 grudnia 2008 roku producent ujawnił minimalne wymagania sprzętowe The Sims 3[3]. Dla komputerów osobistych przedstawiają się one następująco:

  • Microsoft Windows Vista SP1
  • Procesor klasy Pentium 4 2.4GHz
  • Pamięć operacyjna: 1,5 GB
  • Karta graficzna obsługująca Shader|Pixel Shader 2.0 ze 128 MB pamięci

lub:

  • Windows XP (SP2[Microsoft Windows XP#Service Pack 3|SP3)
  • Procesor klasy Pentium 4 2GHz
  • Pamięć operacyjna: 1GB
  • Karta graficzna obsługująca Pixel Shader 2.0 ze 128 MB pamięci

Dla komputerów ze zintegrowaną kartą graficzną:

  • Zintegrowana karta graficzna typu GMA X3000
  • Procesor klasy Pentium D 2,6 GHz, lub Core 2 Duo 1,8 GHz
  • 0,5 GB dodatkowej pamięci RAM

Dla laptopów[4]:

  • Procesor: Pentium 4 2GHz / Athlon XP 2000+
  • Karta graficzna: GeForce Go 6200 / Radeon mobile 9600
  • Pamięć operacyjna: 1,5GB Windows XP / 2GB Windows Vista

Przypisy

Linki zewnętrzne

Wikipedia-icon.png Ta strona zawiera treści z Wikipedii będące na licencji Creative Commons.

Zobacz oryginalny artykuł i autorów.

Advertisement